萬代南夢宮旗下ACT新作《無名九使:覺醒》現(xiàn)已正式發(fā)售,但游戲糟糕的銷量和Steam的在線人數(shù)似乎已經(jīng)證明了游戲已經(jīng)“暴死”。
日前,前暴雪制作人Grummz發(fā)推,再次將《無名九使:覺醒》的Steam玩家人數(shù)與《星鳴特攻》的Steam玩家人數(shù)做了對比,并給出了自己的看法。一起來看下。
Grummz表示:“《無名九使:覺醒》要比《星鳴特攻》更加失敗,周末的數(shù)據(jù)已經(jīng)出來了,(人數(shù))高峰期還停留在285人,而《星鳴特攻》的人數(shù)比它多了一倍。SBI在游戲的劇情方面所展現(xiàn)的“強(qiáng)項(xiàng)”,實(shí)則令人昏昏欲睡。劇情充斥著女性力量的噱頭、邪惡白人反派以及平淡無奇的對話,毫無亮點(diǎn)可言。”
推文隨即引發(fā)玩家熱議,有玩家表示:“我越來越確信,全世界的“現(xiàn)代”玩家總數(shù)大約有300-600人。”“想象一下,這是投入了上億美元開發(fā)的游戲,但卻只有這么點(diǎn)人玩。”“SBI的目標(biāo)是摧毀游戲。”“當(dāng)你為1%的玩家制作游戲時(shí),你將獲得1%的銷售額。”
部分玩家評論:
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