近日,《光環(huán)》系列的經(jīng)典角色科塔娜(Cortana)形象再次成為玩家討論的焦點。
推特博主@Mangalawyer分享了《光環(huán)》系列中早期的科塔娜形象,并發(fā)文稱:“《光環(huán)》工作室寧愿燒掉他們的辦公室,也不會再讓科塔娜看起來像這樣。” 此言論引發(fā)了玩家的廣泛討論,尤其是對《光環(huán)》工作室的質(zhì)疑。
隨后,另一位博主@ChattyNate49521回應道:“他們已經(jīng)在《光環(huán):無限》中給新版科塔娜穿上了衣服。”
除了科塔娜形象的爭議外,近期《光環(huán)》工作室的一系列內(nèi)部調(diào)整和管理層變動也成為了玩家們討論的焦點。工作室首席參謀官Melissa Boone公開支持LGBTQ+群體,并在其領(lǐng)英頁面和推特個人簡介中使用彩虹旗和性別代詞“her/she”表明立場。這一舉動在當前高度關(guān)注多樣性、公平性與包容性(DEI)話題的游戲行業(yè)中,引發(fā)了部分玩家的強烈反應。
一些玩家對這種公開支持表示不滿,認為游戲行業(yè)逐漸被社會議題所主導,偏離了游戲創(chuàng)作的初衷。有玩家評論道:“如今的游戲業(yè)已經(jīng)不像過去那樣專注于游戲內(nèi)容,而是更多地關(guān)注如何傳遞某種社會價值觀。”
隨著這些爭議的發(fā)酵,不少玩家開始對《光環(huán)》系列的未來發(fā)展感到擔憂。一些玩家指出,類似科塔娜形象的變更,或許反映出《光環(huán)》工作室在游戲設(shè)計和公司文化上的改變。推特用戶@Grummz更是直接表達了對《光環(huán)》系列前景的悲觀態(tài)度,認為這些變化可能會對游戲的核心精神產(chǎn)生負面影響。
此外,前343 Industries的開發(fā)者Will Waltz也在近期公開批評了公司領(lǐng)導層,稱其決策影響了《光環(huán)》系列的長期發(fā)展。Waltz直指現(xiàn)任負責人Pierre Hintze為“毒瘤”,并建議將《光環(huán)》系列交由另一家開發(fā)公司Certain Affinity接手。
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