各位玩家朋友們大家好!今天是2024年10月13日星期日,歡迎大家收看今天的游民晨播報(bào),我是猛鯊男魚王。今天的主要內(nèi)容有寶可夢(mèng)第十代游戲開發(fā)中;《宇宙機(jī)器人》歐洲銷量表現(xiàn)亮眼……我們將在隨后為你帶來(lái)以上新聞的詳細(xì)信息,敬請(qǐng)關(guān)注。
1.寶可夢(mèng)第十代游戲開發(fā)中 Switch 2代號(hào)曝光
近日,一份來(lái)自《寶可夢(mèng)》開發(fā)商Game Freak的重大泄露事件震驚了游戲界,泄露內(nèi)容不僅包括舊版游戲的源代碼,還透露了一款類似《噴射戰(zhàn)士》的多人對(duì)戰(zhàn)游戲正在開發(fā)中,確認(rèn)了第十代寶可夢(mèng)游戲的存在,并曝光了任天堂Switch 2的官方代號(hào)“Ounce”。
作為《寶可夢(mèng)》系列游戲的長(zhǎng)期開發(fā)商,Game Freak一直引領(lǐng)著這個(gè)全球知名的游戲系列。根據(jù)此次泄露的報(bào)告,超過1TB的文件被曝光,粉絲們也因此得知了系列未來(lái)的發(fā)展動(dòng)向。
首先,關(guān)于任天堂下一代主機(jī)Switch 2的代號(hào)“Ounce”被揭露,泄露的文件顯示,第十代寶可夢(mèng)游戲名為“Gaia”,并且正在為該主機(jī)開發(fā)。
此外,游戲開發(fā)的源代碼也有所泄露,其中包括《黑白2》和《心金魂銀》的源代碼。據(jù)傳這些文件是這些游戲的測(cè)試版或早期構(gòu)建版本。
此次泄露還涉及一款代號(hào)為“Synapse”的多人游戲,該項(xiàng)目由Game Freak和曾開發(fā)《寶可夢(mèng)》系列衍生游戲的ILCA公司合作開發(fā)。根據(jù)泄露的信息,這款游戲是基于寶可夢(mèng)世界的多人對(duì)戰(zhàn)游戲,但與第十代主線游戲無(wú)關(guān)。
數(shù)據(jù)挖掘者進(jìn)一步分析了這些文件,發(fā)現(xiàn)這款對(duì)戰(zhàn)游戲?qū)⒃试S玩家從原始的第一代寶可夢(mèng)虛擬主機(jī)版本中導(dǎo)入寶可夢(mèng),游戲玩法據(jù)稱類似于任天堂的熱門游戲《噴射戰(zhàn)士》。
目前尚不清楚第十代寶可夢(mèng)游戲是否會(huì)成為Switch 2的獨(dú)占作品,還是會(huì)同時(shí)登陸現(xiàn)有的Switch平臺(tái)。文件顯示Game Freak正在Switch 1上測(cè)試該游戲,但這并不意味著它一定會(huì)在現(xiàn)有的Switch主機(jī)上發(fā)布。
2.Sweet Baby Inc. CEO談遭遇網(wǎng)絡(luò)騷擾
在2024年XOXO節(jié)的主旨演講中,Sweet Baby Inc.的首席執(zhí)行官金·貝萊爾(Kim Belair)公開回應(yīng)了公司所遭受的持續(xù)網(wǎng)絡(luò)攻擊。她認(rèn)為,圍繞該公司工作的討論已演變?yōu)橐粓?chǎng)“騷擾運(yùn)動(dòng)”,并指出,反對(duì)企業(yè)式“多樣性、公平與包容”(DEI)的批評(píng)者展示了他們的“極右翼”立場(chǎng)。
XOXO節(jié)是一個(gè)慶祝獨(dú)立創(chuàng)作者的實(shí)驗(yàn)性活動(dòng),重點(diǎn)討論在線創(chuàng)作過程中的情感體驗(yàn),包括焦慮、抑郁、性別歧視和網(wǎng)絡(luò)騷擾等話題。在8月24日的演講中,貝萊爾詳細(xì)講述了Sweet Baby Inc.在面對(duì)批評(píng)風(fēng)波時(shí)的經(jīng)歷。
貝萊爾輕松幽默地開場(chǎng),介紹了自己和她的寵物,并調(diào)侃道:“我是Sweet Baby Inc.的瘋狂CEO,我們被稱為癡迷DEI的審查黑手黨,正在‘毀掉’你們玩過的所有游戲。”
她繼續(xù)解釋,Sweet Baby Inc.自2018年成立以來(lái),專注于推動(dòng)游戲行業(yè)的多樣性敘事。然而,自2023年10月公司為兩款A(yù)AA游戲《蜘蛛俠2》和《心靈殺手2》提供敘事支持后,他們成為了網(wǎng)絡(luò)攻擊的目標(biāo)。貝萊爾表示,公司被指責(zé)“強(qiáng)行”在游戲中加入多元化元素,盡管這些指控并不屬實(shí)。
隨著批評(píng)升級(jí),貝萊爾和她的團(tuán)隊(duì)遭遇了網(wǎng)絡(luò)騷擾、威脅甚至炸彈威脅。她強(qiáng)調(diào),盡管這些攻擊背后充斥著誤解和謊言,但仍給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了沉重的心理負(fù)擔(dān)。
貝萊爾坦言,這場(chǎng)騷擾不僅讓她們失去了發(fā)聲的機(jī)會(huì),也剝奪了她們作為創(chuàng)作者的身份認(rèn)同。然而,她強(qiáng)調(diào),盡管面臨如此巨大的壓力,團(tuán)隊(duì)仍堅(jiān)持創(chuàng)作,因?yàn)椤拔覀儫釔畚覀兊墓ぷ鳎⑾嘈哦鄻有阅軌蛲苿?dòng)敘事創(chuàng)新”。
最后,貝萊爾呼吁創(chuàng)作者團(tuán)結(jié)一致,抵御網(wǎng)絡(luò)騷擾的影響,并重申了Sweet Baby Inc.致力于通過敘事推動(dòng)游戲行業(yè)多元化的決心。
3.《宇宙機(jī)器人》銷量表現(xiàn)亮眼,超越近十年非馬里奧3D平臺(tái)游戲
近日,索尼PlayStation平臺(tái)的《宇宙機(jī)器人》在歐洲的發(fā)布表現(xiàn)優(yōu)于過去十年內(nèi)幾乎所有非《超級(jí)馬里奧》系列的3D平臺(tái)游戲。據(jù)GI.biz記者Christopher Dring透露,作為PS5獨(dú)占的《宇宙機(jī)器人》在發(fā)售一個(gè)月后,其銷量已經(jīng)超過了世嘉最新的《索尼克:未知邊境》34%,并比動(dòng)視的《古惑狼4》高出52%。
Dring在社交媒體X上表示:“《宇宙機(jī)器人》比過去十年內(nèi)基本所有新發(fā)布的3D平臺(tái)游戲(除了馬里奧系列)都表現(xiàn)得更好。雖然它的最終成功還需時(shí)間檢驗(yàn),但這對(duì)該類型游戲來(lái)說是一個(gè)不錯(cuò)的開端。”
4.橋野桂:游戲中的人性才是核心
在當(dāng)今游戲界,許多人追求更高的像素和更流暢的幀率,但對(duì)于資深游戲制作人橋野桂來(lái)說,真正重要的是游戲背后的人性。橋野桂是《女神異聞錄》系列以及最近發(fā)售的新作《暗喻幻想》的制作人。他始終堅(jiān)持一個(gè)信念:無(wú)論游戲是否完成、是否粗糙,都應(yīng)展現(xiàn)出創(chuàng)作者的情感和心血。
橋野桂的這一理念在過去30年間為他帶來(lái)了極大的成功,特別是在《女神異聞錄》系列中,這種對(duì)人性和情感的重視使得該系列擁有了一批忠實(shí)粉絲。雖然《女神異聞錄》系列的美術(shù)風(fēng)格和細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)無(wú)可挑剔,但真正打動(dòng)玩家的是游戲中那些充滿個(gè)性與真實(shí)情感的角色。這些角色都仿佛是真實(shí)的人,具有鮮明的性格和情感,讓玩家感同身受,仿佛在與老朋友互動(dòng)。
橋野桂表示:“即使游戲不完美,甚至非常粗糙,但如果能讓我看到背后創(chuàng)作者的情感,那這就足夠了。”他始終強(qiáng)調(diào),游戲不應(yīng)僅僅追求技術(shù)層面的完美,而應(yīng)該通過人物和故事傳達(dá)出人性的溫度。這種理念也讓他在《女神異聞錄》系列的制作中處處體現(xiàn),人物的設(shè)計(jì)不僅僅是為了符合二次元的審美,而是在動(dòng)畫風(fēng)格的外表下,蘊(yùn)含著接近現(xiàn)實(shí)的內(nèi)核。
橋野桂自《女神異聞錄3》接手該系列后,將原本較為黑暗的《真·女神轉(zhuǎn)生》風(fēng)格與青春校園的流行文化相結(jié)合,打造出一個(gè)充滿神話、心理學(xué)元素的獨(dú)特世界。盡管《女神異聞錄》系列有著動(dòng)漫風(fēng)格的外觀,但橋野桂強(qiáng)調(diào),這種表面的二次元美術(shù)和角色的現(xiàn)實(shí)感之間的反差,正是游戲吸引人的地方。通過細(xì)致入微的設(shè)計(jì),角色仿佛生活在我們身邊,讓玩家在幻想世界中感受到真實(shí)的情感。
橋野桂對(duì)角色的關(guān)注體現(xiàn)在制作過程的每一個(gè)細(xì)節(jié),甚至包括臺(tái)詞的編寫。他回憶起《女神異聞錄4》中的角色小女孩菜菜子的臺(tái)詞,最初過于可愛,不符合她的年齡和真實(shí)感。于是,他和團(tuán)隊(duì)決定減少那些過于甜美的臺(tái)詞,力求讓角色更加貼近現(xiàn)實(shí),盡管游戲本身是奇幻風(fēng)格,但人物必須有真實(shí)的情感基礎(chǔ)。
不僅如此,橋野桂還致力于為角色創(chuàng)造一個(gè)安全的空間。他表示,在《女神異聞錄5》中,許多角色缺乏歸屬感,因此他特別為這些角色設(shè)計(jì)了位于澀谷的一家復(fù)古咖啡館,作為他們的庇護(hù)所。這種設(shè)計(jì)不僅展現(xiàn)了橋野桂對(duì)角色的關(guān)懷,也反映了他通過游戲傳遞溫暖和安全感的愿望。
雖然《暗喻幻想: ReFantazio》即將帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)全新的奇幻世界,但橋野桂表示,這款游戲中的角色仍然會(huì)面對(duì)諸如偏見、恐懼和焦慮等現(xiàn)實(shí)情感壓力,延續(xù)了他一貫的人物刻畫風(fēng)格。他希望通過這些角色的故事,繼續(xù)展現(xiàn)游戲背后深刻的人性與情感。
以上就是今天的晨報(bào)內(nèi)容,我們會(huì)在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報(bào)昨日深夜至今日凌晨國(guó)內(nèi)外發(fā)生的重要資訊。我是猛鯊男魚王,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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