本周,《塞爾達(dá)傳說(shuō):智慧的再現(xiàn)》終于登陸Nintendo Switch。根據(jù)目前的評(píng)測(cè)數(shù)據(jù),這款游戲被譽(yù)為今年最佳Switch游戲之一,在Metacritic上獲得了86分的高分。
然而,想要體驗(yàn)這款任天堂新作的玩家需要注意一個(gè)較為嚴(yán)重的問(wèn)題——幀率問(wèn)題,這已經(jīng)影響了許多早期玩家的游戲體驗(yàn)。
雖然《智慧的再現(xiàn)》無(wú)疑是一款視覺(jué)效果出眾的游戲,但其運(yùn)行表現(xiàn)并不理想。許多玩家在游戲中遇到了顯著的幀率下降,這一問(wèn)題在Reddit上引發(fā)了廣泛的關(guān)注。
雖然有不少帖子在盛贊這款游戲,但其中一條熱門(mén)帖子卻直言不諱地批評(píng)了游戲的幀率表現(xiàn)。
一位玩家在Switch的Reddit頁(yè)面上寫(xiě)道:“《智慧的再現(xiàn)》是一款令人驚嘆的游戲,但運(yùn)行效果卻很糟糕。我感到失望,因?yàn)橛螒蝮w驗(yàn)本該是非常愉悅的……在60fps下游戲的操作感非常好,尤其是在地牢和建筑物內(nèi),控制感覺(jué)非常靈敏且流暢,探索過(guò)程非常夢(mèng)幻。”
然而,這位玩家進(jìn)一步指出:“但在外部世界行走簡(jiǎn)直是一場(chǎng)災(zāi)難。你無(wú)法在任何方向上走10秒而不遇到突如其來(lái)的幀率下降和極其不穩(wěn)定的幀率調(diào)節(jié)。游戲從流暢的60fps驟降至30fps(這勉強(qiáng)能接受?),然后在2到3秒內(nèi)恢復(fù)至60fps……但幾步之后又會(huì)再次掉回30fps。這種不斷的‘彈簧效應(yīng)’讓你感覺(jué)就像在森林里奔跑,但不斷踩進(jìn)泥坑里。”
這篇帖子還指出,作為一款售價(jià)60美元的高端產(chǎn)品,玩家期待更好的表現(xiàn)。根據(jù)帖子的熱度以及眾多評(píng)論,不少玩家也表達(dá)了類似的失望。然而,值得注意的是,這樣的性能問(wèn)題在硬件性能相對(duì)落后的Switch上并不罕見(jiàn)。盡管如此,目前看來(lái),大多數(shù)玩家并未因此放棄這款游戲。
盡管《塞爾達(dá)傳說(shuō):智慧的再現(xiàn)》因?yàn)槠湟曈X(jué)效果和游戲設(shè)計(jì)廣受好評(píng),但幀率問(wèn)題無(wú)疑為其整體體驗(yàn)打上了一個(gè)小小的陰影。未來(lái)或許任天堂會(huì)通過(guò)更新來(lái)優(yōu)化這些性能問(wèn)題,但在此之前,玩家們將不得不忍受這令人沮喪的幀率波動(dòng)。
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