近日,國內(nèi)《黑神話》玩家發(fā)現(xiàn),雖然Steam游戲全部測評為“好評如潮”(95%),但在日區(qū)好評率僅77%,這不免引起玩家好奇——難道這游戲不符合日本玩家口味?

在評論區(qū)的最新差評中可以看到:
“不值得全價購買的游戲,最好等打折”

“戰(zhàn)斗很無聊”

“怎么看都是在作死,崩潰也頻繁發(fā)生,難易度也很奇怪”

“Boss的強(qiáng)度太不平衡”

在黑神話吧,有玩家舉例,其實(shí)不光《黑神話》,日本玩家很喜歡打差評。《博德3》96%的好評在日區(qū)只有84%;而《艾爾登法環(huán)》93%的好評在日區(qū)甚至只有72%;本土化極佳的《只狼》也只有勉強(qiáng)剛到90%的好評率。

有網(wǎng)友表示,日本整體好評率都偏低罷了,稍微查了一些日語差評內(nèi)容,很多寫的大概感覺就是“你游戲做的很好,不過有幾條缺點(diǎn),我先為這幾條缺點(diǎn)打個差評”。

“日本人喜歡扣分制吧,他們對很多游戲整體好評率都偏低”

“只愛二次元游戲”

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