在最近的EA《戰(zhàn)地》新作前瞻采訪中,《戰(zhàn)地》游戲主管Vince Zampella向IGN表示,他認(rèn)為未來(lái)《戰(zhàn)地》的銷(xiāo)量可以超過(guò)《使命召喚》:“我認(rèn)為絕對(duì)可以。這是我們一直所追求的嗎?不,這是我們始終追求的。”

EA稱(chēng)戰(zhàn)地新作將回歸現(xiàn)代題材
“最好的《戰(zhàn)地》系列游戲的銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)了一些《使命召喚》游戲,而且兩者的銷(xiāo)量也經(jīng)常相互超越。因此,我完全認(rèn)為它(《戰(zhàn)地》系列游戲)能做到這一點(diǎn),”扎姆佩拉說(shuō)。“我們并不是想取代《使命召喚》,《戰(zhàn)地》有不同的風(fēng)格,但確實(shí)有這個(gè)可能。”
值得一提的是,《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》被稱(chēng)為系列銷(xiāo)量最低的游戲之一,但它在當(dāng)年(2016)的銷(xiāo)量仍超越了當(dāng)時(shí)《戰(zhàn)地》系列賣(mài)的最好的《戰(zhàn)地1》。

《戰(zhàn)地1》在幾年后完成了對(duì)《COD13》的銷(xiāo)量反超
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