作為知名DEI顧問公司Sweet Baby在今年3月時成為游戲社區中的熱門話題,掀起一波抵制“政治正確游戲”的風潮。而近日Sweet Baby的創始人兼CEO Kim Belair在接受媒體采訪時表示,她自己也是受害者,并指出Sweet Baby 的目標并不是讓游戲“覺醒”。
在YouTube頻道BlackGirlGamers的訪談中Belair表示,她認為自己很無辜,畢竟當時Sweet Baby宣布參與的《心靈殺手2》和《漫威蜘蛛人2》都非常受歡迎。
之后她將Sweet Baby被污名化的矛頭指向了今年3月的“Sweet Baby Inc detected”事件:“大家都認為 Sweet Baby在游戲中加入黑人、彩虹旗等元素,就代表Sweet Baby要在游戲中加入覺醒文化,可事實上并非如此。有很多事情都被強加在我們身上,不管是我們做過又或是沒做過的,最后我們成為了覺醒文化的代名詞。”
Belair解釋,Sweet Baby接到關于敏感內容與咨詢工作只占業務內容的15%而已。其余大多數都是協助游戲開發團隊:“我們的工作就是等人打電話來尋求一些寫作幫助,或是跟對方一起討論內容。”
此外,Belair還認為很多人無法接受自己喜歡的公司或是制作組做出了出人意料的改變,所以才直接將Sweet Baby這樣的團隊當成入侵者:“對我來說創新就是改變。那說到底,這才是他們害怕的事情。他們害怕任何看起來與記憶中不同的東西。我們都玩過Super Nintendo或是其他讓我們懷念的老游戲,但所有的東西都隨時在進化與改變,我覺得只要大家記得我們還在開發作品,同樣在創造藝術,我們就會繼續堅持下去,這是我覺得應該要走的道路。”
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