日前,《黑神話:悟空》媒體評(píng)測(cè)正式解禁。外媒VGC稱《黑神話》是一款精美的Boss Rush游戲,盡管略顯無聊。
VGC首先表示,他們目前游玩了《黑神話》的前三個(gè)章節(jié),共花費(fèi)了11個(gè)小時(shí)的時(shí)間。
“《黑神話》最初的游戲玩法幾乎與魂類似,但隨著你的進(jìn)一步游玩,你會(huì)發(fā)現(xiàn),《黑神話》更像是一款傳統(tǒng)的動(dòng)作游戲?!?span style="display:none">5mV28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
VGC表示,《黑神話》的關(guān)卡設(shè)計(jì)通過一個(gè)中心區(qū)域?qū)⒁龑?dǎo)玩家進(jìn)入通往Boss的幾條路徑,擊敗所有精英怪并與該區(qū)域的道具互動(dòng),隨后前往該區(qū)域的大Boss。這樣并不開放的世界設(shè)定讓他們有所遺憾。
“在打一個(gè)又一個(gè)Boss之間,還會(huì)有些小怪出現(xiàn),但它們除了讓你練習(xí)一下連招外,基本沒什么用。其實(shí)有點(diǎn)可惜,因?yàn)檫@些地方看起來很棒,但很快就會(huì)被遺忘了,因?yàn)槟愕萌ゴ蛳乱粋€(gè)Boss了?!?span style="display:none">5mV28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
此外,VGC表示游戲相對(duì)缺乏難度,雖然游戲視覺上非常有趣,但即使游玩過半,在Boss身上花費(fèi)的時(shí)間也很少,因?yàn)閷O悟空能將敵人定住的能力太過強(qiáng)大。
“我們并不是說這類游戲必須是那種需要玩家耗費(fèi)大量時(shí)間和經(jīng)歷的硬核游戲,但我們對(duì)游戲難度提升速度之慢感到非常驚訝。這使得那些看起來很棒、通常還伴隨著有趣的攻擊機(jī)制的BOSS變得非常無趣,因?yàn)槲覀兒芸炀桶阉麄兇虻沽??!?span style="display:none">5mV28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
VGC表示,令人印象深刻的視覺效果和角色設(shè)計(jì)是他們能夠堅(jiān)持玩下去的原因,但本身的游戲玩法差點(diǎn)意思。游戲打擊的力度和精確度讓人有些失望,不過孫悟空的變身讓他們感到很酷。
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