距離《黑神話:悟空》發售還有不到一個星期的時間,今日外媒pcgamer發文總結了游戲目前已知的情報,并再次討論了《黑神話》與魂系游戲的主要區別。
外媒指出:“《黑神話:悟空》明顯具有大量BOSS戰、有限的生命恢復能力,你確實會在殘酷的戰斗中屢屢敗下陣來,而游戲的最終預告也具有非常像魂系游戲的節奏。而從我們玩過的眾多游戲來看,《黑神話:悟空》絕對是一款偏向BOSS RUSH風格(專注于連續的BOSS戰)的動作RPG游戲?!?span style="display:none">zFF28資訊網——每日最新資訊28at.com
具有挑戰性的Boss戰、輕/重攻擊的組合方式、有限的治療手段確實容易讓人聯想到魂系特征。但媒體還談到了《黑神話》的不同之處,比如全程只用一種武器、“72變”繼承擊敗過的Boss的變身能力、輕攻擊可以積攢“棍勢”能量并發動重攻擊,而不是消耗體力值。此外,游戲流程要更加線性,Boss和Boss之間缺少探索動機。
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