SteamDeck掌機(jī)的出現(xiàn)雖然很好的提升了便攜游戲體驗(yàn),但由于重量以及規(guī)格的限制,掌機(jī)如何完美平衡續(xù)航和性能一直是一個(gè)大問題。
據(jù)gamerant報(bào)道,Valve近期提交了一項(xiàng)新專利,可能暗示Steam Deck將通過新的VR集成技術(shù)來實(shí)現(xiàn)更好的串流效果,進(jìn)而避免性能與電池壽命的問題。
報(bào)道指出,V社提交了一項(xiàng)名為“分布式系統(tǒng)中的雙重細(xì)節(jié)編碼”的專利,旨在從主機(jī)向另一臺(tái)設(shè)備提供低延遲、高保真圖像。值得一提的是,專利還提到了主機(jī)和頭戴式設(shè)備或掌機(jī)之間的無(wú)線注視點(diǎn)傳輸和渲染。這意味著SteamDeck的PC串流功能將得到提升,還可能在未來支持VR系統(tǒng)。
當(dāng)然,科技公司普遍常年會(huì)提交各種新的專利,最終能否實(shí)現(xiàn)還不得而知,大家還需客觀看待上述內(nèi)容。
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