《Apex英雄》因?yàn)榈?2賽季的戰(zhàn)斗通行證改動(dòng)爭(zhēng)議,引發(fā)大量玩家的不滿,游戲在Steam上也遭受了差評(píng)攻擊。早些時(shí)間,開發(fā)商發(fā)布更新,再次對(duì)通行證進(jìn)行調(diào)整,并對(duì)爭(zhēng)議表示歉意。修改后,戰(zhàn)斗通行證仍為每季兩個(gè)階段,但恢復(fù)了玩家使用950游戲貨幣購(gòu)買高級(jí)戰(zhàn)斗通行證的能力。
近日,游戲總監(jiān)Steven Ferreira 受了IGN的采訪,談及相關(guān)爭(zhēng)議。
Steven Ferreira首先澄清修改《Apex英雄》通行證的決定并非來(lái)自EA高層施壓。他表示很多玩家沒(méi)有時(shí)間來(lái)解鎖之前通行證的全部?jī)?nèi)容,團(tuán)隊(duì)清楚玩家不可能只玩《Apex》這一款游戲。因此,其認(rèn)為拆成45天的節(jié)奏和參與度會(huì)更好,所以他們才會(huì)想要重新設(shè)計(jì),專注于玩家會(huì)裝備或使用的內(nèi)容,而不是那些不常用的東西。
對(duì)于游戲作弊、游戲穩(wěn)定性和競(jìng)技公平性的問(wèn)題,Steven Ferreira表示這些一直都是開發(fā)團(tuán)隊(duì)處理的核心問(wèn)題,但現(xiàn)實(shí)情況是,很多事情都很復(fù)雜且這是一個(gè)長(zhǎng)期計(jì)劃。與此同時(shí),他也承認(rèn)團(tuán)隊(duì)之前沒(méi)有就這些問(wèn)題及時(shí)與玩家分享進(jìn)展,并承諾未來(lái)會(huì)做出改進(jìn)。
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