經(jīng)過一年半的未決談判后,SAG-AFTRA針對視頻游戲演員的罷工于7月26日正式開始。作為《戰(zhàn)神》游戲總監(jiān)的Cory Barlog已公開表達(dá)了對罷工演員的堅(jiān)定支持。
Barlog在推特發(fā)文,強(qiáng)調(diào)了人類演員對游戲角色帶來的不可替代的價值。
“我與即將罷工的所有演員朋友們團(tuán)結(jié)一致,支持他們擴(kuò)展急需的保護(hù)措施。擁有出色的演員來詮釋我們的角色,與那些帶著自己獨(dú)特生活經(jīng)歷的人類合作,是無比寶貴的。他們的才華是那些偉大角色在字幕滾動結(jié)束后仍然深入人心的重要原因之一。我不愿在不能與偉大人類演員合作的情況下賦予角色生命。”
此次罷工影響了包括動視、EA和華納在內(nèi)的眾多大型游戲公司,罷工不僅僅是關(guān)于AI保護(hù),它是游戲行業(yè)工人權(quán)利斗爭中的一個關(guān)鍵時刻。此次罷工的結(jié)果可能會產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,有可能為AI技術(shù)在創(chuàng)意領(lǐng)域的整合樹立新的標(biāo)準(zhǔn)。
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