《反恐精英》已經(jīng)迎來25歲生日,《CS2》也在平穩(wěn)運營中。近日CS之父Minh Le在采訪中表示V社在這款標志性的FPS上“做得很好”。
他在接受采訪時表示:“我對Valve的進展感到滿意,尤其是向他們出售IP這方面。他們做得很好維護了CS的傳統(tǒng)。”
《反恐精英》最初是《半條命》的模組,但很快Valve將Le和Cliffe納入麾下,并將其做成一款獨立游戲,第一個測試版也于1999年發(fā)布。Le表示,他在1998年就有了最初的想法,“靈感來自我曾經(jīng)玩過的許多老街機游戲,比如《VR特警》,《化解危機》等。”此外他還玩了很多《毀滅戰(zhàn)士》,當《雷神之錘》發(fā)布時,他稱玩得非常開心。
“說來慚愧,我對V社的評價如此之高”,Le談到他的開發(fā)經(jīng)歷時說,“我在Valve工作中學(xué)到了很多東西,因為我與業(yè)內(nèi)一些最優(yōu)秀的游戲開發(fā)者一起工作,他們教會了我一些我在Valve之外永遠不會學(xué)到的技能。”
回顧原版游戲的發(fā)展,經(jīng)典地圖“炙熱沙城”讓他們所有人都大吃一驚,沒有人預(yù)料到它會成為首選地圖。他稱地圖的繪制者花了很多時間調(diào)整地圖的設(shè)計,使其變得有趣和平衡。
就他自己而言,他有點遺憾又開玩笑地表示“沒有平衡某些武器,例如AWP”,有點超模了。
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