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PS5架構(gòu)師驚訝于光追/60幀的普及程度 PS5游戲移植到PC不難

來源: 責(zé)編: 時間:2024-07-05 11:53:26 226觀看
導(dǎo)讀 在接受GamesIndustry采訪時,PS5首席架構(gòu)師Mark Cerny表示,他對目前光線追蹤技術(shù)的普及程度感到驚訝,他預(yù)計在當(dāng)前世代后期會看到更多采用光追的游戲。他透露,在PS5中加入

在接受GamesIndustry采訪時,PS5首席架構(gòu)師Mark Cerny表示,他對目前光線追蹤技術(shù)的普及程度感到驚訝,他預(yù)計在當(dāng)前世代后期會看到更多采用光追的游戲。xOB28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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他透露,在PS5中加入光追功能是一個較晚的決定,他認(rèn)為這個技術(shù)只有后期發(fā)售的游戲才會采用。但現(xiàn)實是,有幾款前期的游戲也支持光追,這讓他很高興。xOB28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

他也驚訝于目前世代主機對60幀的推動,這相較于前幾代主機來說,是相當(dāng)出乎意料的。xOB28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

“根據(jù)之前的主機生命周期,我認(rèn)為會30幀的游戲會越來越多,因為細節(jié)更多的畫面需要更長時間來渲染。但事實恰恰相反,以60幀運行已經(jīng)成為了一個普遍的規(guī)則。”xOB28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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他還表示,把游戲從PS移植到PC,比許多人想象的要簡單:“最近有一種趨勢,為PS開發(fā)的獨占游戲正在登陸PC,這種轉(zhuǎn)換比許多人想象的要簡單。但對于PC的配置要求可能會更高一些,需要占用更多的CPU或RAM。”xOB28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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