近日,微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞接受了IGN的采訪,在回顧收購動視暴雪的時候,他坦言稱那些被監(jiān)管的日子是一段“黑暗的時光”。
斯賓塞表示當(dāng)時微軟必須為“所有意外情況”做好計劃,包括若交易無法達(dá)成的后備計劃。他說:“我們考慮了所有事情,這是經(jīng)營企業(yè)時必須考慮的。但我們覺得我們站在正確的一邊,我們這樣做(收購)不是為了從PlayStation玩家手中奪走《使命召喚》,這從來都不在我們的計劃中。”
斯賓塞表示,盡管遇到了監(jiān)管機構(gòu)CMA和FTC的一些阻礙,但微軟在整個過程中“始終堅定不移”。斯賓塞稱這是整個過程中的“黑暗日子”之一。
他還指出,曠日持久的收購過程、諸多的不確定性,對團隊來說是一個“拖累”。“作為業(yè)務(wù)主管,這是我的錯,我一開始并沒有真正意識到這會給團隊帶來多大的負(fù)擔(dān)。”斯賓塞補充道。“收購后能與這些出色的團隊一起工作真是太好了。”
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