今天是《看門狗》系列10周年紀(jì)念日,該系列的第一部作品于2014年5月26日發(fā)售。
當(dāng)年,《看門狗》的每一部預(yù)告片發(fā)布都會(huì)引起社區(qū)的巨大轟動(dòng),玩家們對(duì)游戲的圖形表現(xiàn)和在預(yù)告片中展示的黑客能力贊嘆不已。當(dāng)時(shí)育碧的營(yíng)銷人員甚至揚(yáng)言稱這會(huì)是開放世界領(lǐng)域的真正革命。
當(dāng)然,游戲發(fā)售后,玩家們對(duì)其內(nèi)容感到失望,因?yàn)橛螒虿](méi)有像市場(chǎng)營(yíng)銷人員和開發(fā)者所承諾的那樣。他并沒(méi)有真正革命性的內(nèi)容,只是一個(gè)有趣但類似GTA的仿品。游戲的Metacritic上的評(píng)分為80分。
然而,隨著時(shí)間的推移,玩家們對(duì)《看門狗》的態(tài)度有所改善:他們認(rèn)為游戲芝加哥的氛圍營(yíng)造非常優(yōu)秀,劇情陰暗切嚴(yán)肅。同時(shí)贊揚(yáng)了育碧當(dāng)時(shí)敢于投入巨資來(lái)挑戰(zhàn)GTA的行為,盡管最終結(jié)果沒(méi)能達(dá)到預(yù)期。
然而,第一部游戲的營(yíng)銷問(wèn)題最終影響了《看門狗2》的發(fā)售,許多用戶都更加謹(jǐn)慎的對(duì)待這部作品,導(dǎo)致《看門狗2》的首發(fā)銷量很低。盡管玩家們贊美了游戲內(nèi)美麗的舊金山和相對(duì)于原版游戲而言進(jìn)一步拓展了的黑客能力,但游戲失去了前作的嚴(yán)肅性和陰暗元素。
該系列的下一款游戲,《看門狗:軍團(tuán)》,玩家口碑和媒體口碑都非常糟糕,育碧試圖在游戲中引入無(wú)固定主角的系統(tǒng),玩家能夠扮演不同的居民,最終導(dǎo)致了游戲劇情的平庸,因?yàn)殚_發(fā)人員不得不編寫可以適應(yīng)任何角色的劇本,游戲的銷量也非常糟糕。
而在最近,有傳言稱育碧將會(huì)終結(jié)這一系列,不再推出新作,無(wú)論這真實(shí)與否,這一系列勢(shì)必會(huì)因?yàn)楦鞣N原因被玩家們銘記。
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