據Windows Central消息,在PlayStation和任天堂游戲機上推出更多Xbox游戲的計劃(一項被稱為“Latitude”的行動)在公司內部引發了“爭論和不安”,質疑此舉是否有意義。
微軟正在推動Xbox在PlayStation和任天堂平臺上推出的游戲完全不劃“紅線”,以提高利潤。這一切都圍繞薩蒂亞·納德拉和首席財務官艾米·胡德提高每個部門利潤的任務展開。
Xbox正在通過迄今為止推出的四款游戲進行試水:可以因更多玩家而受益的多平臺游戲,如《盜賊之海》和《禁閉求生》,以及已經吸引了大多數潛在受眾的小型游戲,如《Hi-Fi Rush》和《Pentiment》。
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