在數(shù)毛社的最新播客節(jié)目中,幾位技術(shù)專家談到了PS5 Pro的CPU。他們表示,其10%的CPU提升不太可能解除CPU對(duì)游戲的瓶頸限制。
因此,也不太可能允許開發(fā)者在游戲中添加40 FPS模式(Q&A環(huán)節(jié)提問(wèn)的問(wèn)題),因?yàn)殚_發(fā)者需要更強(qiáng)的CPU性能才能獲得更好的性能提升。
更有可能的是,對(duì)于那些在標(biāo)準(zhǔn)版機(jī)型上已經(jīng)能夠以略高于30 FPS運(yùn)行的游戲來(lái)說(shuō),40 FPS是有希望的。對(duì)于未來(lái)的作品,開發(fā)者會(huì)利用新主機(jī)的性能獲得更好的視覺(jué)效果,而不是PS5 Pro專屬的40 FPS模式。而且,考慮在這個(gè)幀數(shù)下游玩的人群比較有限。
目前,部分游戲可通過(guò)開啟VRR來(lái)獲得40幀表現(xiàn),但這對(duì)顯示設(shè)備還是有一定要求的,它也并非游戲內(nèi)置的幀數(shù)模式。
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