根據(jù)貿(mào)易機(jī)構(gòu)UKIE的數(shù)據(jù),英國(guó)游戲市場(chǎng)去年增長(zhǎng)了4.4%
該機(jī)構(gòu)的新《消費(fèi)者市場(chǎng)估值報(bào)告》顯示,2023年英國(guó)游戲消費(fèi)市場(chǎng)價(jià)值為78.2億英鎊(97.6億美元),而2022年為74.9億英鎊(93.4億美元)。
報(bào)告指出,游戲軟件銷(xiāo)售額增長(zhǎng)了4.1%,總額51.8億英鎊,其中不到10%(約4.95億英鎊)是實(shí)體軟件銷(xiāo)售。
實(shí)體軟件銷(xiāo)售繼續(xù)下降——同比下降了5%——而數(shù)字游戲銷(xiāo)售、數(shù)字PC游戲銷(xiāo)售和移動(dòng)游戲銷(xiāo)售均出現(xiàn)增長(zhǎng)。
數(shù)字游戲銷(xiāo)售增長(zhǎng)了5.6%,達(dá)到24.8億英鎊,數(shù)字PC游戲銷(xiāo)售增長(zhǎng)了4.5%,達(dá)到6.84億英鎊,移動(dòng)游戲銷(xiāo)售增長(zhǎng)了4.5%,達(dá)到15.2億英鎊。
在硬件方面,報(bào)告稱(chēng),游戲機(jī)硬件銷(xiāo)售同比增長(zhǎng)了12%,而游戲機(jī)配件銷(xiāo)售增長(zhǎng)了3%,VR硬件銷(xiāo)售增長(zhǎng)了11%。
然而,并非所有硬件都出現(xiàn)增長(zhǎng)——與2022年相比,2023年P(guān)C游戲硬件銷(xiāo)售下降了11%。
去年所有硬件銷(xiāo)售總額為22.2億英鎊,增長(zhǎng)了2.1%。
GfK Entertainment的Dorian Block評(píng)論稱(chēng),實(shí)體游戲銷(xiāo)售的發(fā)售表現(xiàn)實(shí)際上比預(yù)期的要好,這要?dú)w功于一些新發(fā)行作品的表現(xiàn)良好,以及Switch上的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》。
他說(shuō):“2023年索尼(PS4/PS5)的軟件收入超過(guò)了任天堂(Switch)。”“總銷(xiāo)售額達(dá)到有史以來(lái)的最高平均銷(xiāo)售價(jià)格(36英鎊)。這是因?yàn)?023年有17款主要作品整年保持在50英鎊以上(占2023年收入的34%),而2022年僅有8款作品(占2022年收入的21%)。”
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