忍者組的《浪人崛起》發(fā)售后,海外玩家普遍給予了比較一般的評(píng)價(jià)(M站均分76),很多評(píng)論描述這款游戲“令人難忘”或“平淡無奇”。
但另一方面,該作在日本受到了更多關(guān)注,日本玩家對游戲評(píng)分網(wǎng)站Metacritic越來越不信任。部分玩家評(píng)論道:“76 太低了”,“媒體分不可信,對于這個(gè)級(jí)別的游戲來說,任何低于 80 的分?jǐn)?shù)都是荒謬的”,一位即將通關(guān)游戲的玩家表示,“雖然我會(huì)因?yàn)樽约旱牟粷M意扣分,但我仍會(huì)給游戲打90分左右,不能同意媒體分才76分。”
和媒體評(píng)分相比,其用戶評(píng)分顯然更高,達(dá)到了8.5分。此外,該分?jǐn)?shù)在過去幾天一直呈上升趨勢。
日本玩家還提出,對于不了解其歷史和文化背景的玩家來說,玩這款游戲可能會(huì)失去一些刺激感。正如一位用戶評(píng)論的那樣,“有點(diǎn)遺憾的是,這款游戲有點(diǎn)挑人”,“因?yàn)楣适卤尘霸O(shè)定在幕末時(shí)期。如果這是一款普通的奇幻游戲,銷量會(huì)更高”。
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