在 PAX East 2024 上,暴雪娛樂(lè)討論了其長(zhǎng)期運(yùn)行的 MMORPG《魔獸世界》。
得益于最新的擴(kuò)展包《巨龍時(shí)代》廣受好評(píng),《魔獸世界》實(shí)現(xiàn)了多年來(lái)從未見過(guò)的玩家增長(zhǎng),這與BellularGaming的分析相吻合,即該游戲的活躍用戶大約超過(guò)725萬(wàn)。
值得注意的是,《魔獸世界》玩家群體逐漸增長(zhǎng)的原因在于這種增長(zhǎng)發(fā)生在《巨龍時(shí)代》發(fā)布后的更新期間。通常情況下,當(dāng)《魔獸世界》擴(kuò)展包發(fā)布時(shí),玩家群體會(huì)急劇增長(zhǎng),但隨后會(huì)在擴(kuò)展包發(fā)布后的更新過(guò)程中逐漸下降。這主要是因?yàn)槿藗冊(cè)谕瓿芍饔螒虻闹骶€故事任務(wù)后取消訂閱。
而玩家增長(zhǎng)這一現(xiàn)象可能得益于《巨龍時(shí)代》的優(yōu)秀品質(zhì),包括接地氣的主線劇情,電影版的動(dòng)作場(chǎng)面,重新設(shè)計(jì)的職業(yè)天賦樹以及高質(zhì)量的視覺效果和音樂(lè)等。
此外,開發(fā)人員更愿意傾聽玩家的反饋意見,并利用這些意見來(lái)修復(fù)擴(kuò)展發(fā)布后的職業(yè)平衡問(wèn)題。游戲現(xiàn)在正在致力于為訂閱增加永久性的內(nèi)容。
另外,在2023年11月,暴雪娛樂(lè)公布了《魔獸世界》下一款資料片《地心之戰(zhàn)》,該資料片將是一段三部曲,為艾澤拉斯的未來(lái)奠定基礎(chǔ)。
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