美國最高法院駁回了Epic Games訴蘋果一案的審理請求,這是一項(xiàng)針對蘋果在其應(yīng)用商店中的做法的反壟斷訴訟。沒有一位法官提供拒絕審理這起案件的理由。
Epic Games創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tim Sweeney在社交媒體上寫道:“最高法院駁回了Epic訴蘋果反壟斷案的雙方上訴。在美國,向競爭對手的商店和支付開放iOS的法庭之戰(zhàn)已經(jīng)失敗。這對所有開發(fā)者來說都是一個(gè)悲哀的結(jié)果。”
蘋果和Epic Games的法律糾紛始于2020年,當(dāng)時(shí)Epic在其流行的免費(fèi)游戲《堡壘之夜》中推出了直接付費(fèi)系統(tǒng)。在蘋果(和谷歌)禁止《堡壘之夜》和Epic Games進(jìn)入其App Store之前,新的支付系統(tǒng)降低了V-Bucks的價(jià)格。Epic對蘋果(和谷歌)的應(yīng)用商店政策提起訴訟,稱兩者都違反了反壟斷法,兩家科技公司都反訴了Epic。
2021年,美國加州北區(qū)地方法院法官裁定,蘋果不被視為壟斷企業(yè)。大約兩年后,美國第九巡回上訴法院基本上維持了下級法院的判決。不過,Epic在與谷歌的官司中也取得了一些成功。去年12月,陪審團(tuán)裁定谷歌在應(yīng)用商店之戰(zhàn)中存在非法壟斷行為,谷歌宣布計(jì)劃對判決提出上訴。
雖然蘋果基本上贏得了這場法律戰(zhàn),但兩項(xiàng)裁決都指出,蘋果禁止開發(fā)商向App Store用戶披露其他支付方式,這也是一種反競爭行為。(來源:IGN)
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