外媒Game Informer近期采訪了《最終幻想7:重生》的聯(lián)合總監(jiān)濱口直樹(shù)、創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也和制作人北瀨佳范。
期間,濱口直樹(shù)表示:《巫師3:狂獵》是他最喜歡的角色扮演游戲(不包括《最終幻想》系列的前提下)。本作因其支線內(nèi)容而廣受贊譽(yù),開(kāi)發(fā)人員們普遍對(duì)本作十分認(rèn)可。濱口甚至稱(chēng)其為《最終幻想7:重生》內(nèi)容的“基線(baseline)”。
“對(duì)于像《巫師3》這樣具有開(kāi)放世界角色扮演類(lèi)型元素的游戲,我們對(duì)這一類(lèi)型的游戲進(jìn)行了一些廣泛的研究,并將其視為一個(gè)基線,在這個(gè)基準(zhǔn)上,《FF7重生》應(yīng)該是一種可以與之并駕齊驅(qū)的游戲,并擁有能讓玩家滿意的內(nèi)容。”
本文鏈接:http://www.www897cc.com/showinfo-61-11933-0.html《FF7重生》總監(jiān):《巫師3》算得上是本作內(nèi)容的基線
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