近日,Gameinformer對(duì)《最終幻想7 重生》的導(dǎo)演進(jìn)行了一次采訪,主要內(nèi)容圍繞著Square Enix是如何讓《重生》的世界充滿了支線任務(wù)的。在被問(wèn)及最喜歡的RPG游戲時(shí),這位導(dǎo)演表示那毫無(wú)疑問(wèn)是CDPR在2015年所推出的《巫師3 狂獵》,并表示該游戲以其有意義的支線內(nèi)容而聞名,其支線故事情節(jié)甚至與主線故事相匹配。

并且導(dǎo)演表示,《最終幻想7 重生》也學(xué)習(xí)了《巫師3》的支線任務(wù),他表示:““對(duì)于像《巫師 3》這樣具有開放世界角色扮演類型元素的游戲,我們對(duì)這些類型的游戲進(jìn)行了廣泛的研究,并將其視為靈感來(lái)源,在該靈感來(lái)源中,《重生》應(yīng)該是一種可以與之并列的游戲類型,它并擁有令玩家滿意的內(nèi)容類型。”

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