微軟希望將其Xbox游戲業(yè)務(wù)擴(kuò)展到全球各地,但該公司在日本等國家所面臨的戰(zhàn)斗相當(dāng)艱苦。
微軟計劃在2030年成為游戲行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,預(yù)計從其不斷擴(kuò)大的產(chǎn)品和服務(wù)生態(tài)系統(tǒng)中獲得320億美元的收入。為了實現(xiàn)這一目標(biāo),Xbox需要擴(kuò)大規(guī)模。最近收購動視暴雪讓其擁有了價值數(shù)十億美元的內(nèi)容庫,包括《使命召喚》、《魔獸世界》、《糖果傳奇》等游戲,而這將加速這一計劃。
Xbox的戰(zhàn)略遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了第一方游戲內(nèi)容,微軟需要在亞洲等特定市場建立業(yè)務(wù)(包括日本和中國)以實現(xiàn)其目標(biāo)。在此方面,Xbox已經(jīng)取得了進(jìn)展,其已經(jīng)與SquareEnix達(dá)成了協(xié)議,計劃引入更多游戲,首先是2024年的《最終幻想14》。為了簡化在日本的擴(kuò)張過程,微軟最近也聘請了前PlayStation業(yè)務(wù)總監(jiān)Mena Sato Kato,幫助促進(jìn)Xbox與日本發(fā)行商之間的合作關(guān)系。
在最近接受外媒采訪時,Mena Sato Kato表示:“我們面臨著挑戰(zhàn),這意味著我們?nèi)匀挥泻芏嗍虑榭梢圆?yīng)該做出改變。”
盡管形勢嚴(yán)峻,但Mena Sato Kato對Xbox在全球范圍內(nèi)的業(yè)務(wù)充滿信心,她表示該平臺對于第三方日本開發(fā)商的擴(kuò)展至關(guān)重要。
“日本發(fā)行商肯定需要我們來擴(kuò)大業(yè)務(wù)。僅憑PlayStation很難做到這一點。”
本文鏈接:http://www.www897cc.com/showinfo-61-11580-0.htmlXbox談日本擴(kuò)張:日本發(fā)行商需要Xbox平臺
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com