今日(12月15日),知名記者Jason Schreier發文討論了停止開發的《最后生還者》多人游戲。
Jason Schreier表示頑皮狗似乎做出了正確的選擇,他指出在現代游戲史上,有很多原本擅長單機游戲的公司轉而開發多人游戲項目,但結果卻往往令人失望和遺憾。目前看來,頑皮狗已及時止損不會成為其中的一份子了。
很多玩家認為,頑皮狗在這個項目上浪費的時間和精力有些可惜,但Jason Schreier表示幾乎每家大型游戲公司都曾在從未發布的項目上浪費了數年時間,這很正常。
頑皮狗在公告中表示這款即時服務型(GaaS)游戲影響了工作室的資源分配,權衡利弊后,團隊決定未來將續致力于自己最擅長的單人敘事游戲開發。
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