今日(12月15日),頑皮狗發布公告,宣布停止開發《最后生還者》多人項目。頑皮狗解釋稱這款即時服務型(GaaS)游戲影響了工作室的資源分配,權衡利弊后,團隊決定未來將續致力于自己最擅長的單人敘事游戲開發。
公告翻譯如下:
許多人一直在期待著《最后生還者》線上項目的消息,但在此艱難宣布:我們做了一個極其艱難的決定,停止開發這款游戲。
我們深知這個消息對《最后生還者》忠實玩家很糟糕,他們一直熱切地關注著我們雄心勃勃的多人游戲。頑皮狗對此同樣感到非常沮喪,因為我們期待著把這款游戲交到你們的手中。下面我們想與大家分享一下我們做出這一決定的背景。
在我們制作《最后生還者2》時,多人游戲團隊就已經開始了這款游戲的前期制作工作。在此期間,隨著多人游戲團隊對此項目概念的反復推敲,他們的愿景逐漸清晰,游戲玩法也變得更加精致和令人滿意,我們對游戲的發展方向充滿熱情。
在全面制作的過程中,我們的雄心壯志變得清晰可見。為了發布和支持《最后生還者》多人項目,我們必須在未來數年內投入所有工作室資源來支持發布后的內容,這將嚴重影響未來單人游戲的開發。
因此,擺在我們面前的有兩條路:要么成為一家只提供即時服務型游戲的工作室,要么繼續專注于單人敘事游戲,而這正是頑皮狗的傳統。
我們為工作室里參與這個項目的每個人感到無比自豪。從這款游戲中學到的知識和對技術的投資將用于我們的項目開發,這對我們工作室的發展方向非常寶貴。在頑皮狗,我們還有更多雄心勃勃的全新單機游戲正在開發中,我們迫不及待地想在準備就緒后與大家分享更多關于下一款游戲的信息。
最后,感謝社區多年來對我們的支持。
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