臥龍蒼天隕落即將和仁王進(jìn)行一次聯(lián)動(dòng),活動(dòng)預(yù)計(jì)在下個(gè)月開(kāi)始,另外還有版本優(yōu)化,下面小編為大家?guī)?lái)臥龍蒼天隕落仁王聯(lián)動(dòng)內(nèi)容介紹,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。
聯(lián)動(dòng)時(shí)間:
《臥龍蒼天隕落》制作人 平山正和 公布,與《仁王》的合作聯(lián)動(dòng)內(nèi)容預(yù)計(jì)11月上線
更新內(nèi)容:
對(duì)“棍杖”等部分武器進(jìn)行了調(diào)整,另外新模式“千里走單騎”追加了新功能。 ???
PC版本優(yōu)化
對(duì)PC版本玩家造成了很多困擾,我們非常抱歉。
11月的更新將會(huì)發(fā)布減輕繪圖負(fù)擔(dān),并提高著色器緩存品質(zhì),以改善畫(huà)面卡頓問(wèn)題的優(yōu)化。
PC版本的優(yōu)化與錯(cuò)誤修正一直以來(lái)都是我們的優(yōu)先事項(xiàng)。為了讓所有購(gòu)買了游戲的玩家都能夠安心游玩,我們將繼續(xù)精進(jìn)并改善游戲。
仁王合作內(nèi)容
為了盡早讓《仁王》系列粉絲在內(nèi)的更多玩家能享受該內(nèi)容,我們正努力開(kāi)發(fā)。
遺憾的是我目前還不能透露細(xì)節(jié)。
我相信這個(gè)合作內(nèi)容可以讓各位玩家感到過(guò)癮,敬請(qǐng)期待后續(xù)情報(bào)。
已有武器調(diào)整
在“Ver1.200”中進(jìn)行武器調(diào)整后,我們認(rèn)為有一部分需要繼續(xù)強(qiáng)化其獨(dú)特性,因此追加了此次調(diào)整。例如“棍杖”,定位為活用連續(xù)攻擊在戰(zhàn)斗中保持有利狀態(tài),但需要適時(shí)判斷戰(zhàn)況的武器。
為此我們特別強(qiáng)化了此特性,但也因此出現(xiàn)對(duì)于某些敵人,玩家會(huì)特別難以判斷該使用何種方式進(jìn)攻的問(wèn)題為了解決此問(wèn)題,我們將加入新功能:“棍杖”在普通攻擊的各段連招時(shí),只要長(zhǎng)按便能夠發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊,讓使用者可以彈性地選擇出招。
此外,我們也將對(duì)其他武器進(jìn)行調(diào)整,敬請(qǐng)期待。
“千里走單騎”追加新功能
我們計(jì)劃增加難易度選擇功能。
作為后期內(nèi)容,“千里走單騎”本著“讓更多玩家能自由體驗(yàn)”的原則,在不提高現(xiàn)有的難易度的基礎(chǔ)上,通過(guò)追加更高難度來(lái)讓玩家挑戰(zhàn)更困難的關(guān)卡,以獲得更好報(bào)酬。
除了追加新功能外,也會(huì)修復(fù)“妖魔典韋”超出場(chǎng)地范圍等錯(cuò)誤,提高該模式的穩(wěn)定度。
另外提一下和“千里走單騎”不直接相關(guān)的內(nèi)容:對(duì)于追加內(nèi)容DLC第3彈,我們正考慮是否加入根據(jù)玩家游玩技巧來(lái)調(diào)整的難易度變化的功能。
臥龍蒼天隕落仁王聯(lián)動(dòng)內(nèi)容已經(jīng)分享在上面,感興趣的小伙伴可以參考本篇攻略,希望能為各位玩家們帶來(lái)幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注多特游戲。
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