以《奧日》《惡意不息》系列聞名的開發(fā)商Moon Studios的CEO Thomas Mahler 近日在社交平臺分享了自己對《空洞騎士:絲之歌》的初步體驗感受。
Mahler表示,相比初代《空洞騎士》,《絲之歌》的節(jié)奏感更符合他的喜好,他也因此更加享受這款游戲的過程。不過,在游玩的同時,他更多地思考起Moon Studios自家新作《惡意不息》的開發(fā)經(jīng)驗,尤其是如何將這些經(jīng)驗應(yīng)用到類銀河戰(zhàn)士惡魔城(Metroidvania)作品中。
他透露,團(tuán)隊目前已經(jīng)摸索出在此類游戲中實現(xiàn)多人模式的可行方式,盡管這一目標(biāo)極具挑戰(zhàn)性。如果未來有機會,Moon Studios 望能夠打造一款具備實時世界系統(tǒng)的銀河惡魔城游戲,讓玩家體驗到類似《惡意不息》的沉浸感與動態(tài)交互。
Mahler還在發(fā)文中向玩家發(fā)問,是否已經(jīng)在《絲之歌》中發(fā)現(xiàn)了足以推動該類型進(jìn)化的全新元素。他本人目前已游玩4-5小時,仍在繼續(xù)探索這款作品。
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