小島工作室最新力作《死亡擱淺2》正式發售數月,游戲不僅在視覺表現上全面升級,還引入了更多豐富有趣的機制,擴展了“連接”這一核心主題的敘事邊界。
據外媒tech4gamers報道,小島秀夫接受了《滾石》雜志的專訪,在專訪里,小島秀夫闡述了他希望在《死亡擱淺》系列中實現現實主義的目標?!拔艺嫘南M螒虺尸F自然真實的效果,在初代中已竭盡所能?!?span style="display:none">qBC28資訊網——每日最新資訊28at.com
然而受當時技術條件所限,這一愿景未能實現,但最終成果仍堪稱卓越。而對于續作,小島秀夫終于有望達成目標,為打造《死亡擱淺2》,開發團隊耗費大量時間搭建人工智能機器學習系統,并對數字面部模型進行精細掃描,但小島秀夫的自述暗示,即便第二次嘗試仍未盡如人意?!盎仡櫋端劳鰯R淺2》,我認為還算合格,但在下一個項目中,我決心實現更高程度的真實感。”
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