日前我們?cè)鴪?bào)道,外媒PCGamer發(fā)布了分析,指出中國(guó)PC游戲行業(yè)正經(jīng)歷一場(chǎng)歷史性的變革,并預(yù)測(cè)其將在未來(lái)十年內(nèi)占據(jù)全球主導(dǎo)地位。
這一言論立刻在海外社交媒體上引發(fā)了熱烈討論,玩家們紛紛留言,分享他們對(duì)中國(guó)游戲崛起的看法。

對(duì)于這番“主導(dǎo)論”,海外玩家的觀點(diǎn)呈現(xiàn)出多元化的趨勢(shì):
許多玩家認(rèn)為,亞洲開(kāi)發(fā)者正超越大部分西方同行,原因很簡(jiǎn)單——“亞洲開(kāi)發(fā)者更懂他們的受眾想要什么”。
有玩家直言不諱地表示:“如果中國(guó)能提供好游戲,玩家就會(huì)追隨”。
“中國(guó)游戲的特點(diǎn)都是頂尖的,無(wú)論如何這都會(huì)是必然趨勢(shì)”。

還有人從文化角度進(jìn)行佐證:“2025年,國(guó)漫(Donghua)已經(jīng)比日本動(dòng)漫更強(qiáng)了,所以我相信這個(gè)(趨勢(shì))”。
有玩家認(rèn)可這一趨勢(shì)背后的“質(zhì)變”:“這種心態(tài)才能改變行業(yè)。中國(guó)已經(jīng)擁有了規(guī)模,如果他們也注重質(zhì)量,那么全球游戲界將面臨激烈的競(jìng)爭(zhēng)”。
同時(shí),也有玩家提出了自己的疑問(wèn)和建議:“我腦子里想不起任何一款中國(guó)游戲,有什么好的推薦嗎?”這顯示出,盡管潛力巨大,但中國(guó)游戲在海外市場(chǎng)的知名度仍有待提升。


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