近日,《守望先鋒 2》游戲總監(jiān)Aaron Keller在接受游戲博主Jay3的采訪時,回應(yīng)了外界對暴雪娛樂在故事內(nèi)容、PvE以及動畫短片等方面“失誤”的批評。
采訪中,Aaron Keller坦誠地講述了團隊面臨的困境。他承認,為了讓《守望先鋒2》“全力以赴”,一些劇情內(nèi)容需要回歸。
“我們經(jīng)常在網(wǎng)上聽到玩家們談?wù)摚麄冋J為現(xiàn)在的《守望先鋒》在故事和背景設(shè)定方面做得不太好”Aaron Keller表示,“確實,我們以前推出的大型動畫短片要比現(xiàn)在多。”
《守望先鋒》動畫短片一直是粉絲們的心頭好。暴雪最初在2016年至2023年期間推出了一系列高質(zhì)量的動畫短片,《雙龍》、《榮耀》、《滲透》等動畫都讓玩家們印象深刻。但隨著2022年《守望先鋒2》的發(fā)布,類似的短片就越來越少了。
不過Aaron Keller承諾,《守望先鋒2》團隊并沒有完全拋棄劇情設(shè)計:“坦白說,我們確實有一個宏大的計劃,想要在游戲中推進劇情,那就是PvE方面,包括戰(zhàn)役等等,但最終沒有成功(PVE計劃已被放棄)。我認為《守望先鋒》最棒的部分之一就是游戲宇宙和其中的角色。回歸劇情絕對是我們的目標,想要讓《守望先鋒 2》全力以赴,我們需要恢復(fù)一些原有的風格。”
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