近日,《守望先鋒 2》游戲總監(jiān)Aaron Keller在接受游戲博主Jay3的采訪時(shí),回應(yīng)了外界對(duì)暴雪娛樂(lè)在故事內(nèi)容、PvE以及動(dòng)畫(huà)短片等方面“失誤”的批評(píng)。
采訪中,Aaron Keller坦誠(chéng)地講述了團(tuán)隊(duì)面臨的困境。他承認(rèn),為了讓《守望先鋒2》“全力以赴”,一些劇情內(nèi)容需要回歸。
“我們經(jīng)常在網(wǎng)上聽(tīng)到玩家們談?wù)摚麄冋J(rèn)為現(xiàn)在的《守望先鋒》在故事和背景設(shè)定方面做得不太好”Aaron Keller表示,“確實(shí),我們以前推出的大型動(dòng)畫(huà)短片要比現(xiàn)在多。”
《守望先鋒》動(dòng)畫(huà)短片一直是粉絲們的心頭好。暴雪最初在2016年至2023年期間推出了一系列高質(zhì)量的動(dòng)畫(huà)短片,《雙龍》、《榮耀》、《滲透》等動(dòng)畫(huà)都讓玩家們印象深刻。但隨著2022年《守望先鋒2》的發(fā)布,類(lèi)似的短片就越來(lái)越少了。
不過(guò)Aaron Keller承諾,《守望先鋒2》團(tuán)隊(duì)并沒(méi)有完全拋棄劇情設(shè)計(jì):“坦白說(shuō),我們確實(shí)有一個(gè)宏大的計(jì)劃,想要在游戲中推進(jìn)劇情,那就是PvE方面,包括戰(zhàn)役等等,但最終沒(méi)有成功(PVE計(jì)劃已被放棄)。我認(rèn)為《守望先鋒》最棒的部分之一就是游戲宇宙和其中的角色?;貧w劇情絕對(duì)是我們的目標(biāo),想要讓《守望先鋒 2》全力以赴,我們需要恢復(fù)一些原有的風(fēng)格?!?span style="display:none">kXV28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
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