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《上古卷軸OL》開發跨平臺聯機功能:但技術艱難

來源: 責編: 時間:2025-05-27 12:20:48 136觀看
導讀 《上古卷軸Online》的創作者在最新播客中透露了游戲未來計劃。開發者探討了跨平臺聯機模式的可能性,旨在讓PC和主機玩家能夠共同在同一個服務器上游玩。據悉,ZeniMax工作室早已開始考慮此事,并正在研

《上古卷軸Online》的創作者在最新播客中透露了游戲未來計劃。開發者探討了跨平臺聯機模式的可能性,旨在讓PC和主機玩家能夠共同在同一個服務器上游玩。ZUC28資訊網——每日最新資訊28at.com

據悉,ZeniMax工作室早已開始考慮此事,并正在研發相關技術以實現這一構想。跨平臺聯機機制已在《命運2》《博德之門3》等游戲中廣泛應用。ZUC28資訊網——每日最新資訊28at.com

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“我們正在攻克基礎技術難關以實現跨平臺聯機。我們深知這項機制的重要性。公平地說,我們在2007年開發《上古卷軸Online》時,完全沒有考慮過雙平臺——更不用說如今六大平臺并存的局面了。”ZUC28資訊網——每日最新資訊28at.com

開發者強調,要“憑空變出”跨平臺聯機功能絕無可能。必須考慮《上古卷軸Online》引擎的限制,許多2007年設計的游戲技術特性已難以適配現代需求。ZUC28資訊網——每日最新資訊28at.com

“我們從未拒絕過跨平臺聯機,只是實現過程堪稱技術噩夢。2007年構建的諸多系統改造難度極大,這是需要系統性解決的重要工程。”ZUC28資訊網——每日最新資訊28at.com

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