《怪物獵人 荒野》上線初期雖然在PC端存在不少問(wèn)題,部分角色設(shè)計(jì)也褒貶不一,但仍熱賣如潮,短短3天全球銷量超800萬(wàn)份,創(chuàng)紀(jì)錄成為卡普空有史以來(lái)銷售速度最快的游戲。然而據(jù)thegamer報(bào)道,距離發(fā)售還不到三個(gè)月,該作玩家卻開(kāi)始大量流失,而且流失速度超過(guò)了《怪物獵人 世界》。
根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,5月19日當(dāng)天,《荒野》的在線峰值僅為41,101人,相較首發(fā)周1,384,608的峰值暴跌了97%。相比之下,《怪物獵人 世界》2018年發(fā)售后,同期(3個(gè)月)玩家數(shù)下滑約為64%。即使到現(xiàn)在仍有超2.6萬(wàn)人活躍。
不只是峰值,平均活躍玩家數(shù)也呈現(xiàn)斷崖式下跌。《荒野》在3月的平均玩家數(shù)為378,500,而最近30天內(nèi)僅剩53,842人,較首發(fā)周下滑86%。媒體表示,游戲活躍玩家數(shù)量隨時(shí)間推移下滑為正常現(xiàn)象,但《荒野》如此陡峭的跌幅依然令人擔(dān)憂。
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