雖然《宇宙機器人》的畫面沖擊力可能不如《戰(zhàn)神:諸神黃昏》或《地平線:西之絕境》等其他PS5第一方游戲,但它仍在挖掘PS5機能的最大潛力。
《宇宙機器人》團隊高級程序員Takumi Yoshida近日接受Fami通的采訪。“我們將PS5的機能發(fā)揮到了極致,令人印象深刻的是對水的處理。讓變成海綿的機器人吸水膨脹并擠壓出水的功能非常困難,因為幀率很不穩(wěn)定,我們一直在優(yōu)化直到最后”。
當被問及在游戲中加入大量以PS經(jīng)典游戲角色改編設(shè)計的機器人的意圖時,Takumi補充道:“自從演示以來,我感受到了很多角色的樂趣,這次我通過PS5和PlayStation 30周年紀念的表現(xiàn)實現(xiàn)這一點,我能夠使用各種角色,所以我放了很多。
2月份時,《宇宙機器人》新增了五個新關(guān)卡,并同步推出PS5 Pro強化補丁。
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