在本周的新一期視頻中,油管博主RedGamingTech回顧了有關(guān)索尼下一代游戲機(jī)的一些早期傳聞,強(qiáng)調(diào)了這家公司正在開發(fā)的一些有趣的東西。
根據(jù)來自多個(gè)來源的消息,索尼正在考慮采用小芯片設(shè)計(jì),而AMD也已經(jīng)在一些非游戲產(chǎn)品中采用了這種設(shè)計(jì)。索尼似乎也在研究某種類型的大型緩存,以幫助開發(fā)人員處理計(jì)算和混合CPU、GPU工作負(fù)載。因?yàn)槠溆螒驒C(jī)可能會使用GDDR7內(nèi)存,而其延遲可能是游戲機(jī)CPU需要關(guān)注的問題。
雖然PlayStation 6的規(guī)格尚未最終確定,但索尼對下一代主機(jī)的關(guān)注點(diǎn)已經(jīng)逐漸清晰:生成人工智能和光線追蹤改進(jìn)。對生成式人工智能的注重可能會極大地改變各種游戲的游戲規(guī)則,即使在單人游戲中也能創(chuàng)造出更具互動(dòng)性和身臨其境的體驗(yàn)。至于光線追蹤,其尚未公開的PlayStation 5 Pro已經(jīng)有了性能提升,索尼似乎也正在致力于某種光線追蹤重建技術(shù)。
消息人士告訴RedGamingTech,PlayStation 6游戲中的路徑追蹤將非常普遍,就像現(xiàn)在的光線追蹤在主機(jī)游戲中的應(yīng)用。雖然并非所有游戲都支持它,但那些支持的游戲看起來肯定令人驚嘆。
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