暑期天熱,打個(gè)射擊PVP又被隊(duì)友壓力紅溫?你是否在找一款同時(shí)暢享射擊PVE的爽快與肉鴿的隨機(jī)的游戲?
即刻加入《矩陣:零日危機(jī)》,超載爽感,從今日起由你來(lái)定義!
今天(7月30日),射擊PVE肉鴿多人刷寶爽游《矩陣:零日危機(jī)》全球同步正式上線!這一次,所有期待已久的預(yù)約玩家或肉鴿射擊愛(ài)好者,終于可以一起組團(tuán)開(kāi)黑,享受嗨翻天的爽快體驗(yàn)——就是要這個(gè)肉鴿構(gòu)筑、PVE激情射爆的爽!

高品質(zhì)+機(jī)制全面創(chuàng)新,護(hù)航爽快肉鴿射擊
在《矩陣:零日危機(jī)》中,玩家們可以通過(guò)手操射擊輸出方式,在3D場(chǎng)景中獲得來(lái)自肉鴿?rùn)C(jī)制提供的持續(xù)強(qiáng)反饋。更為重要的是,得益于背景故事中的多元宇宙的設(shè)定,《矩陣:零日危機(jī)》可以讓玩家體驗(yàn)到風(fēng)格迥異的地圖,并基于不同風(fēng)格的戰(zhàn)斗環(huán)境打造截然不同的游戲體驗(yàn),在音畫體驗(yàn)層面提升沉浸度。

200+肉鴿法則權(quán)限加持,盡情滿足玩家戰(zhàn)斗渴求
在玩法機(jī)制上,《矩陣:零日危機(jī)》的每一位英雄都擁有獨(dú)一無(wú)二的技能和戰(zhàn)斗能力,同時(shí)基于超過(guò)200個(gè)法則權(quán)限帶來(lái)的“肉鴿”系統(tǒng),玩家還可以充分自定義英雄的戰(zhàn)斗方式,讓輔助型角色也能盡情輸出,從而大大強(qiáng)化了隨機(jī)性體驗(yàn)。即便是輔助英雄,也可以通過(guò)合理的法則搭配,成為獨(dú)當(dāng)一面的輸出型角色。

海量特色BOSS靜候挑戰(zhàn),獨(dú)狼、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)皆可爽
《矩陣:零日危機(jī)》還制作了有眾多極具特色的BOSS:手持重錘巨盾的懲戒者海姆達(dá)爾、狂暴的失控實(shí)驗(yàn)體鎖魂師、橫沖直撞的GT6300……這些從作戰(zhàn)風(fēng)格再到外形都可謂特色鮮明的BOSS,相信能同時(shí)滿足渴望單打獨(dú)斗或是團(tuán)隊(duì)合作玩家們的需求,從而進(jìn)一步強(qiáng)化了戰(zhàn)斗體驗(yàn)的爽快感和樂(lè)趣。

不止是肉鴿射擊刷寶,全面創(chuàng)新強(qiáng)化游戲體驗(yàn)
為了降低重復(fù)刷寶可能帶來(lái)的疲憊感,《矩陣:零日危機(jī)》針對(duì)同類型產(chǎn)品普遍存在的數(shù)值平衡難做、過(guò)低曲線給不了滿足感、過(guò)高曲線又容易壓崩期待、重復(fù)刷圖新鮮感不足、局內(nèi)過(guò)于隨機(jī)導(dǎo)致的“看臉”、始終刷不出自己預(yù)期的搭配等諸多問(wèn)題,引入了一系列創(chuàng)新式解決方案。
以BD構(gòu)筑不符合預(yù)期為例,在《矩陣:零日危機(jī)》當(dāng)中每局都可獲得法則刷新功能、新增秘寶倉(cāng)庫(kù)功能允許同隊(duì)玩家交換、在最終BOSS關(guān)卡前加入超級(jí)商店等,從而快速獲取玩家想要的法則。又以重復(fù)刷寶帶來(lái)的疲勞感為例,《矩陣:零日危機(jī)》采用了增加隨機(jī)關(guān)卡、新增秘寶套裝、大幅減少單局關(guān)卡數(shù)量、提升了怪物密集度和精英怪等機(jī)制,有效提升了強(qiáng)化帶來(lái)的新鮮感。

今天,《矩陣:零日危機(jī)》7月30日全球同步上線,Steam、蒸汽平臺(tái)和WeGame平臺(tái)全部就緒——來(lái)自多元世界的爽快挑戰(zhàn),靜候每一位熱愛(ài)射擊PVE+肉鴿刷寶玩法的玩家前來(lái)體驗(yàn)!
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