【ITBEAR】9月8日消息,《神鬼寓言》之父皮特·莫利紐克斯在近日科隆游戲展的直播中,分享了他對(duì)未來電子游戲行業(yè)的獨(dú)到見解,他堅(jiān)信人工智能將成為推動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展的核心力量。
莫利紐克斯預(yù)測,在未來的25年內(nèi),人工智能將在游戲開發(fā)的各個(gè)環(huán)節(jié)中發(fā)揮巨大作用,包括角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作、對(duì)話編寫以及配音等。他表示:“AI技術(shù)有望為游戲創(chuàng)作者們敞開大門,使得更多人能夠參與到游戲制作中來。”
在談及自己的新項(xiàng)目《Masters of Albion》時(shí),莫利紐克斯透露該項(xiàng)目將充分運(yùn)用AI技術(shù)。據(jù)ITBEAR了解,他對(duì)此充滿期待,并認(rèn)為好萊塢對(duì)游戲的熱情將持續(xù)高漲,不斷從游戲中汲取故事靈感和敘事手法。
莫利紐克斯還提到了《輻射》和《巫師》等成功案例,這些游戲憑借豐富的世界觀和故事背景,贏得了玩家們的喜愛,并成功吸引了好萊塢的注意。他進(jìn)一步指出,Remedy與Annapurna之間就《控制》和《心靈殺手》的電影改編展開的合作,標(biāo)志著電子游戲與電影產(chǎn)業(yè)的融合趨勢(shì)。
展望未來,莫利紐克斯認(rèn)為游戲界將迎來三大變革:好萊塢對(duì)游戲故事的深度挖掘、游戲世界觀的電影化呈現(xiàn),以及電子游戲與電影產(chǎn)業(yè)的更緊密合作。這些變革將為玩家們帶來更加豐富多彩的游戲體驗(yàn)。
值得一提的是,《神鬼寓言》系列的新作目前已在緊密籌備中,預(yù)計(jì)將于2025年正式登陸PC和Xbox Series X/S平臺(tái)。屆時(shí),玩家們將有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)到由AI技術(shù)加持的全新游戲世界。
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