微軟(Microsoft)近日宣布,其Teams平臺將整合混合現實應用平臺Mesh,使用戶能夠在虛擬空間中以3D虛擬化身的形式進行沉浸式會議體驗。這一新功能將改變人們的工作方式,進一步推動虛擬現實技術在商業領域的應用。
Mesh基于微軟Azure云服務平臺開發,原本面向開發者群體。然而,微軟的戰略已經發生了變化,轉向將虛擬現實技術整合到日常工作的數字工具中,包括Teams。這種轉變使得Microsoft Mesh不再是單獨的平臺,而是作為SaaS(軟件即服務)的一部分,普及到各種工作場所。
Microsoft Teams是微軟提供的團隊通訊和協同作業中心,每月有超過3.2億個活躍用戶。通過整合Mesh,Teams用戶可以在虛擬空間中參加各種會議和社交活動,無需使用VR頭戴式設備。在虛擬空間中,用戶可以定制自己的虛擬形象,與其他用戶進行互動和交流。
微軟在Teams的Mesh中提供了可定制的正式和非正式會議或社交活動空間,以及各種團隊建設活動。即使在沒有使用VR頭戴式設備的情況下,Teams用戶也可以通過網絡攝像頭在3D環境中觀看其他用戶的活動。使用VR設備可以讓用戶更加沉浸在會議環境中,與其他用戶進行更自然的互動。
Mesh的整合將為Teams用戶提供更全面的混合式會議體驗,增強團隊協作和參與感。這項新功能主要針對廣大的信息工作者,讓他們能夠在虛擬空間中更有效地進行溝通和協作。同時,Mesh還支持空間音頻和語音識別技術,允許多個用戶在相同的虛擬空間中進行對話而不互相干擾。
微軟的這項新功能將改變人們的工作方式,進一步推動虛擬現實技術在商業領域的應用。通過將Mesh整合到Teams中,微軟不僅提高了團隊協作的效率,還為用戶提供了更自然、更沉浸式的會議體驗。這將有助于提高員工的工作效率和生產力,進一步推動企業的發展。
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