2 月 2 日消息,Streamline 是英偉達推出的一種開源跨平臺解決方案,可簡化最新的英偉達和其他硬件廠商的技術到應用和游戲中的集成工作,開發者只需要編寫一次代碼即可為游戲添加 DLSS、XeSS 和 FSR 等技術集成。
英偉達今日發布了 Streamline SDK 2.7.2 更新,帶來了多項功能:
增加了對 DLSS 多幀生成的支持。
增加了對 DLSS 光線重建的支持,其中包括一個新的 Transformer 體系結構,用于改進光線追蹤場景中的穩定性和照明細節。
推出了新的 DLSS 幀生成模型,提高了性能并減少了顯存使用。
增加了一個新的 DLSS 超分辨率模型(測試版),具有增強穩定性和運動細節的 Transformer 架構。
雖然 Streamline 代碼是開源的,但它不包括開源 DLSS-G(封閉代碼),也不隨 FSR 或 XeSS 一起提供。開發者必須自己集成這些庫,聽起來有點違背項目初衷。此外,到目前為止,英特爾和 AMD 都沒有表現出加入這個項目的興趣。
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