游戲巨頭Zynga近期宣布了一項重大調(diào)整,正式關(guān)閉了其麾下的Echtra Games工作室。這一變動引發(fā)了業(yè)界的廣泛關(guān)注,因為Echtra Games曾是《火炬之光:邊境》的開發(fā)者,而該游戲項目后來轉(zhuǎn)由完美世界接手,并演變?yōu)椤痘鹁嬷?》。據(jù)國際媒體報道,Zynga將此次關(guān)閉形容為“一個不易作出的決定”。
在官方聲明中,Zynga詳細闡述了關(guān)閉工作室的原因:“鑒于公司的整體戰(zhàn)略規(guī)劃,我們不得不做出關(guān)閉Echtra Games工作室的決定,同時停止相關(guān)游戲的開發(fā)工作,并對部分崗位進行裁撤。我們深知這一決定的艱難性,并承諾將盡最大努力保障受影響員工的權(quán)益,確保每位員工都能得到應有的尊重與關(guān)懷。”據(jù)悉,在被Zynga收購期間,Echtra Games正秘密開發(fā)一款跨平臺的角色扮演游戲,然而,該項目一直未向外界公開。
值得注意的是,這并非Zynga近期唯一的重大調(diào)整。此前,該公司旗下的另一款知名游戲《星球大戰(zhàn):獵人》也宣布將于十月停止運營,這一消息同樣引起了玩家的廣泛討論和遺憾。
從更宏觀的角度來看,游戲行業(yè)的整體形勢也顯得不容樂觀。據(jù)不完全統(tǒng)計,截至2025年初,全球已有67家游戲公司啟動了裁員計劃,累計減少的崗位數(shù)量高達約2322個。如果考慮到那些尚未公開的裁員數(shù)據(jù),預計受影響的人數(shù)將進一步攀升至超過2600人。這一連串的裁員事件無疑給整個游戲行業(yè)帶來了巨大的沖擊和挑戰(zhàn)。
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