快科技7月30日消息,AMD正式宣布了第二代幀生成技術AFMF 2,依然是基于驅動軟件層面的方案(NVIDIA走硬件加速),重點大幅降低延遲、優化流暢度、提升性能,并支持更廣泛的游戲,還有更多設置和玩法。
同時,AMD也放出了首個支持AFMF 2技術的預覽版驅動程序,核心版本號24.20.01.02。
AFMF 2配合FSR 3超分技術,可以帶來更好的游戲性能和畫質,當然比起NVIDIA DLSS+FG還是略遜一籌,無論技術水平還是游戲支持數量。
AFMF 2支持RDNA 2/3架構的所有顯卡,包括桌面獨顯、筆記本獨顯、處理器核顯,但是只有2個RDNA 2單元的銳龍7000/9000系列桌面處理器除外。
主要技術亮點:
1、大幅降低幀生成延遲,并可以在游戲引擎之外進行幀生成,還增加了新的模式,性能更高、更靈活。
根據官方數據,AFMF 2配合Radeon Anti-Lag抗延遲技術,《賽博朋克2077》的延遲可以降低28%,《CS2》也能降低12%。
2、搜索模式(Search Mode)在自動、標準之外增加高檔(High)級別,2560x1440及以上分辨率時默認開啟,從而改進快速運動場景下的幀生成一致性,幀率更高、更平滑。
3、對于低功耗設備增加性能模式(Perfomance Mode),包括自動、質量、性能三個檔次,可以降低幀生成過載,集成顯卡默認使用性能檔次。
4、RDNA3架構顯卡上擴展顯示模式,可以兼容幾乎所有無邊框全屏游戲。
5、擴展API支持,除了DX12、DX11,還兼容任何Vulkan、OpenGL游戲,可通過HYPR-RX或者AFMF 2控制開關。
6、支持Radeon Chill智能省電技術,可以設定FPS上限,并降低幀率。
需要注意的是,對于混合顯卡系統,AFMF 2使用顯示GPU進行幀生成,使用渲染GPU專注于游戲。
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