CD Projekt近日在其內(nèi)部播客訪談中,向外界透露了其未來的戰(zhàn)略方向。公司首席執(zhí)行官M(fèi)arin Iwinski與工作室負(fù)責(zé)人Adam Badowski共同闡述了這一重要決策。
Iwinski強(qiáng)調(diào),CD Projekt的歷史發(fā)展表明,專注于自身擅長的領(lǐng)域是取得成功的關(guān)鍵。盡管過去公司曾探索過多種游戲類型,但效果并未達(dá)到預(yù)期。因此,為了持續(xù)推出令玩家滿意的作品,公司決定集中資源,專注于打造高品質(zhì)的角色扮演游戲。
Badowski進(jìn)一步補(bǔ)充道,基于這一戰(zhàn)略理念,CD Projekt已經(jīng)逐步建立了多項(xiàng)目并行的開發(fā)模式。這一模式使得不同團(tuán)隊(duì)能夠同時(shí)專注于同一細(xì)分領(lǐng)域的游戲開發(fā),從而提高了內(nèi)容產(chǎn)出的效率,并確保了作品與品牌調(diào)性的一致性。他表示:“從最初專注于單一項(xiàng)目的工作室,到如今能夠同時(shí)推進(jìn)多個(gè)項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì),我們始終圍繞核心戰(zhàn)略展開工作。”
目前,CD Projekt正在開發(fā)的所有游戲項(xiàng)目均屬于開放世界、劇情驅(qū)動(dòng)的RPG類型。這種明確的定位為公司未來的發(fā)展指明了方向和標(biāo)準(zhǔn)。
據(jù)悉,CD Projekt正在同步推進(jìn)《巫師》系列的新作以及《賽博朋克2077》的續(xù)作開發(fā)。為了充實(shí)這些項(xiàng)目的開發(fā)力量,公司正在不斷擴(kuò)大招聘規(guī)模。截至目前,團(tuán)隊(duì)人數(shù)已經(jīng)增加至730人,相較于之前公布的707人有了顯著增長。
CD Projekt表示,這種擴(kuò)張不僅有助于提升現(xiàn)有項(xiàng)目的開發(fā)效率,更為公司的長期發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。未來,玩家可以期待更多來自CD Projekt的高品質(zhì)RPG作品。
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