9月21日消息,微軟公司近日公開了雄心勃勃的計劃,旨在在未來八年內(nèi)將Xbox GamePass(XGP)訂閱用戶數(shù)量提高至一億。這一計劃于2022年5月的一份文件中披露,目標(biāo)日期定在2030年5月。根據(jù)文件顯示,微軟計劃在主機(jī)上吸引約5500萬用戶,PC平臺上吸引2000萬用戶,而云游戲服務(wù)則將爭取3500萬用戶。
目前,微軟已經(jīng)宣布XGP用戶數(shù)量達(dá)到了2500萬,離一億的目標(biāo)仍有一定差距。不過,微軟對XGP的增長充滿信心,他們計劃通過各種策略來實現(xiàn)這一目標(biāo),其中包括引入更多吸引人的游戲以及擴(kuò)大支持的設(shè)備范圍。此前,微軟的高管曾表示,如果到了2027年,公司未能達(dá)到GamePass的增長目標(biāo),微軟可能會考慮退出游戲業(yè)務(wù)。
從收入方面來看,微軟預(yù)計到2030年,Xbox相關(guān)訂閱服務(wù)將創(chuàng)造357億美元的收入。這其中,約169億美元將來自普通銷售,78億美元來自GamePass訂閱,26億美元來自移動交易,14億美元來自廣告。此外,Xbox還計劃推出一系列新產(chǎn)品來支持其發(fā)展計劃,以最終實現(xiàn)用戶數(shù)量的增長。
據(jù)ITBEAR科技資訊了解,Game Pass是否能夠?qū)崿F(xiàn)其增長目標(biāo)還有待觀察。不過,隨著微軟收購了Bethesda和ActivisionBlizzard等游戲巨頭,尤其是在PC和云端平臺上,游戲服務(wù)領(lǐng)域仍然有著巨大的發(fā)展空間。微軟的雄心和投資表明他們視游戲業(yè)務(wù)為未來的重要領(lǐng)域之一,將繼續(xù)在該領(lǐng)域展開努力。
本文鏈接:http://www.www897cc.com/showinfo-16-11004-0.html微軟設(shè)定宏偉目標(biāo):2030年XGP用戶夢想一億
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com