7月5日,《掌上WeGame》發(fā)布退市公告,宣布其將于9月8日23點59分終止運營,并公布了終止運營的相關(guān)事宜——7月5日12點停止新用戶注冊,關(guān)閉打賞重置;7月15日23點59分停止官方渠道APP下載,停止各應(yīng)用商店APP下載;9月8日23點59分關(guān)閉服務(wù)器,正式停止運營,屆時用戶將無法登陸。
《掌上WeGame》的退市不僅是這款產(chǎn)品失敗的象征,也是騰訊建立“中國版steam”夢想破碎的一個縮影。
意氣風發(fā),立志成為中國人自己的“steam”平臺
對于部分騰訊游戲玩家來說,TGP絕對不陌生,這款軟件是騰訊基于自家游戲打造的游戲平臺,通過這個軟件,用戶不僅在登錄時能更便捷、更安全,還能享受到多項有助于提升游戲體驗的插件。
但騰訊的野心并不止于此,它并不滿足TGP只是一個騰訊自家游戲群體“自娛自樂”的平臺,它要做“中國版steam”。
2017年,騰訊宣布將全面升級其游戲平臺TGP,新平臺名為WeGame。新的WeGame不僅繼承了TGP幾乎全部功能,還得到了一些重大升級。
WeGame平臺提供一站式服務(wù),包括游戲的資訊、購買、下載、助手、直播和社區(qū)功能。再加上平臺本身提供優(yōu)質(zhì)本地化服務(wù)以及更加穩(wěn)定快速的國服,彼時的它受到了廣大用戶的喜愛,儼然一副蒸蒸日上的樣子。
巔峰時期的WeGame不僅手握眾多原本就大紅大紫的網(wǎng)游,如《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》,還積極在國際、國內(nèi)市場中尋求高質(zhì)量、高流量的游戲進駐,如《絕地求生》《怪物獵人》。
這一時期,騰訊在游戲界的口碑大漲,在許多中國玩家眼中,騰訊成為“中國版steam”已經(jīng)只是時間問題了。但是,誰也沒想到,這座“高塔”會這樣崩塌。
攔腰斬斷,“中國版steam”夢想破碎
2018年8月,騰訊引進全新3A大作——《怪物獵人 世界》,許多中國“老獵人”們心心念念的在國服享受打獵的美好時光即將到來。
可惜好景不長,8月13日,原本定檔全球同步發(fā)售的《怪物獵人 世界》,在WeGame被宣布下架。官方原因稱是:騰訊在送審版本中,對游戲進行了和諧處理,包括游戲內(nèi)的瘴氣谷地圖等等。但實際的上架版本卻是未和諧版本,也就是所謂的陰陽版本來騙文化部,被查到后撤銷版號。
雖然當時有傳言稱,是國內(nèi)游戲界另一位巨頭眼紅騰訊蒸蒸日上的游戲事業(yè)將其舉報,但畢竟只是傳言,真實性不可考,唯一可以確定的是,這給了正值發(fā)展期的WeGame當頭一棒。《怪物獵人 世界》下架后,雖然官方非常誠懇的為廣大購買者進行了退款,但不安的種子還是在玩家心中埋下。
“與其支持國服時刻害怕可能迎來的下架,不如在國際服玩”,《怪物獵人 世界》WeGame下架后這成為了許多人的想法,WeGame引進的游戲在一些用戶眼中成為了“不穩(wěn)定”的象征。
除此以外,許多WeGame引進的游戲遇到了過審困難的問題,除了之前提到的《絕地求生》外,還有《堡壘之夜》《彩虹六號:圍攻》等。這些游戲騰訊花了大價錢與各廠商談合作,還做了本地化處理,但始終過審無望。在重重問題壓迫下,WeGame“中國版steam”的夢想迎來了破碎。
夢碎后的殘影,《掌上WeGame》退場
隨著WeGame業(yè)務(wù)受阻,其在玩家群體中的口碑也在不斷下降。WeGame上原本預(yù)計引入的多款高質(zhì)量游戲的玩家群體,由于過審無望,也逐漸離開了這個平臺。騰訊花費許多心力打造的WeGame社群,由于這部分人的離開,又一次變成了騰訊游戲玩家的“獨角戲”。
PC端上WeGame遭遇困難,移動端的《掌上WeGame》自然更不好過,作為WeGame社群體系的一環(huán),盡管其擁有網(wǎng)游、單機、手游、PC游戲等數(shù)量眾多的分區(qū),但根本沒有足夠的內(nèi)容和吸引力來留存用戶。
若是PC端WeGame能獲得成功,那么《掌上WeGame》或許能借這股東風有所起勢,但業(yè)務(wù)受阻時它就只能去依靠騰訊游戲的那部分玩家。但事實上,就連這些玩家也有更好的去處。
比如《英雄聯(lián)盟》玩家有《掌上英雄聯(lián)盟》,DNF玩家也有《DNF掌游寶》……如此一來《掌上WeGame》就成了雞肋中的雞肋,再加上官方無法給予資源支持它(或者說官方覺得沒必要支持它),《掌上WeGame》的涼涼就很快來臨了。
如今的WeGame已經(jīng)很難看到過去那想要成為“中國版steam”的雄心壯志,而更像是一般的游戲啟動器罷了。
甚至僅僅是當啟動器也要遭人嫌棄,網(wǎng)上隨便一個“跳WeGame登錄《英雄聯(lián)盟》”的視頻(現(xiàn)在國服《英雄聯(lián)盟》要求必須WeGame登錄)都能輕松獲得巨大播放量。它就像一個現(xiàn)實磨平了棱角的熱血少年,熱血的只有過去,現(xiàn)在只是活著罷了。
總結(jié)
在筆者看來,《掌上WeGame》的退市既是騰訊自身的問題,也是市場的問題。大家都知道國內(nèi)有許多想要游玩國外高質(zhì)量游戲的玩家,可大家也都知道要既滿足這些玩家的需求,又要符合上級的多項規(guī)定與要求是一件多么困難的事。WeGame用這種取巧的辦法(陰陽版號)去達成目標,本身就是不對的,只要事情敗露,同樣是會“暴死”的。或許現(xiàn)如今,能成為“中國版steam”的,也只有steam了。
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