AMD的銳龍7000上市已經有段時間了,性能評測也有國內外大量科技媒體、KOL及網友自己的實測,每家的結果都不盡相同,這本來很正常,但也有一些情況已經爭議到AMD都要站出來說話了。
這事主要跟銳龍7000在不同場景下的性能測試差異有關,在有些測試中銳龍7000能贏友商的產品,但有些場景下要輸給對方,其中一個比較大的爭議就是不同系統下的性能表現,銳龍7000在Win11下被指性能偏弱,甚至有人懷疑微軟Win11在負優化AMD,畢竟是Wintel聯盟。
針對這些問題,AMD官方也回應了,表示他們已經獲悉了銳龍7000桌面版在某些游戲中出現了意外的性能差異的報告,以及某些游戲中Win11及Win10下的性能差異,目前AMD正在調查。
AMD表示以現有的測試來看,尚未觀察到跨場景及游戲下不同操作系統版本之間的游戲性能存在重大差異。
AMD這句話說的很繞口,簡單來說就是他們現在沒有看到Win11與Win10下銳龍7000性能差異過大的非正常情況。
AMD表示,影響游戲性能的因素很多,包括游戲引擎、CPU架構、GPU選擇及內存選擇,隨著新架構進入市場,我們可以看到一些必須由組件供應商或者游戲開發上解決的性能異常,AMD稱這種情況不是一個新現象,也不是出人意料的。
簡單來說,AMD的表態就是知道目前銳龍7000在不同場景下有性能差異的問題,但他們否認了跟Win11或者Win10系統有關,AMD暗示這更可能是游戲對新架構的優化支持不到位導致的,他們后續也會引導合作伙伴來優化以消除這種差異。
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