12 月 1 日消息,Godot是一款流行的開源游戲引擎,支持使用各種編程語言(包括GDScript、C++和C#)開發2D和3D游戲,這款引擎在Unity爭議事件后被不少開發商采用。
目前Godot引擎4.2版本已經發布,共有359位貢獻者提出了1800項改進,官方介紹稱,此版本的變化包括必要的錯誤修復和令人興奮的新功能,讓開發者更輕松實現游戲和應用程序的想法。
小伙伴們可以點此訪問項目地址,整理主要更新內容如下:
核心穩定性改進,修復多項核心Bug
對 Wayland 協議進行初步適配
提供針對ARM Linux 的官方構建
添加強制整數縮放(forced integer scaling) 支持
動畫系統穩定性改進,添加半透明圖層
改進代碼編輯器
支持AMD FSR 2.2
添加新光照貼圖去噪方法
改進手柄支持
本文鏈接:http://www.www897cc.com/showinfo-119-35589-0.htmlUnity“平替”開源引擎 Godot 推出 4.2 版:初步適配 Wayland 協議、支持 AMD FSR 2.2
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