6 月 4 日消息,Epic Games 昨日宣布正式推出虛幻引擎 5.6,這一版本改進(jìn)的重點(diǎn)即是通過工具集優(yōu)化,幫助創(chuàng)作者構(gòu)建可在當(dāng)前世代硬件上以 60 FPS 流暢運(yùn)行的超高保真度、大規(guī)模開放世界。
虛幻引擎 5.6 針對硬件光線追蹤系統(tǒng)的增強(qiáng)功能為 Lumen 全局光照帶來更出色的性能表現(xiàn),其消除了關(guān)鍵的 CPU 性能瓶頸,保持流暢 60Hz 幀率的同時能實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的場景。
此外,虛幻引擎在運(yùn)行時向內(nèi)和向外流送靜態(tài)內(nèi)容的整體性能得到了大幅改進(jìn);而經(jīng)過更新的設(shè)備描述針對 60 FPS 幀率進(jìn)行優(yōu)化,專為當(dāng)前世代的游戲主機(jī)和臺式機(jī)平臺量身定制,讓開發(fā)者能以更簡單的設(shè)計達(dá)成流暢運(yùn)行的性能目標(biāo)。
虛幻引擎 5.6 還對編輯器內(nèi)動畫工具集進(jìn)行了迄今為止最大規(guī)模更新,通過對運(yùn)動尾跡功能、補(bǔ)間工具、曲線編輯器工具欄、Sequencer、控制綁定物理的更新或添加讓用戶能夠以更快的速度、更高的精度和更強(qiáng)的控制力制作動畫。
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