Metacritic站推出了一項(xiàng)新功能,展示了如果TGA的獲獎(jiǎng)?wù)呤怯蒑etacritic評(píng)分決定的,而不是由評(píng)審團(tuán)投票決定,會(huì)發(fā)生什么。
該網(wǎng)站推出了一個(gè)新的獎(jiǎng)項(xiàng)追蹤器(awards tracker),以記錄都有哪些游戲獲得了TGA獎(jiǎng)項(xiàng)的獲獎(jiǎng)或提名。目前,它只涵蓋了周一公布的游戲獎(jiǎng)提名。
就目前的情況來看,如果只考慮Metacritic評(píng)分的話,該榜單提供了一種有趣的方式,能讓我們看到哪款游戲能夠贏得游戲大獎(jiǎng)。(來源:VGC)
年度最佳游戲:《博德之門3》
最佳獨(dú)立游戲:《潛水員戴夫》
最佳獨(dú)立游戲處女作:《披薩塔》
最佳VR / AR游戲:《GT7》
最佳多人游戲:《博德之門3》
最佳手機(jī)游戲:《伊始之地》
最佳敘事:《博德之門3》
最佳美術(shù)指導(dǎo):《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》
最佳動(dòng)作游戲:《Hi-Fi Rush》
最佳動(dòng)作/冒險(xiǎn)類游戲:《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》
最佳格斗游戲:《街頭霸王6》
最佳RPG:《博德之門3》
最佳模擬/策略類游戲:《皮克敏4》
最佳運(yùn)動(dòng)/賽車游戲:《極限競(jìng)速8》
最佳家庭游戲:《超級(jí)馬里奧兄弟:驚奇》
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