近日,外媒Game Rant發布了一篇專題文章,盤點了那些因其卓越品質、獨特設計或巨大文化影響力而引發“病毒式傳播”的開放世界游戲。
文章指出,盡管許多獨立游戲憑借創意玩法走紅,但開放世界這一品類,由于高昂的制作和營銷預算,通常是3A大作的天下。
以下是文章中提及的幾款代表性作品:
《三男一狗》: 這款游戲憑借三位主角的敘事手法和技術成就迅速引爆市場。而《GTA Online》的加入,更是讓其在發售十多年后依然保持極高的人氣和討論度,證明了其超前的設計理念。

《我的世界》(Minecraft): 作為史上最偉大的獨立游戲之一,它憑借獨特的生存建造玩法和無窮的創造力,不僅讓其開發者成為億萬富翁,更成為了一種全球性的文化現象。即使是非游戲玩家,也對《我的世界》的片段耳熟能詳。

《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077): 盡管初期因糟糕的發布飽受批評,但CD Projekt Red并未放棄。通過持續的修復和內容更新,特別是伴隨動畫《賽博朋克:邊緣行者》的推出,游戲成功逆轉口碑,重回流行文化視野。

《上古卷軸5:天際》(The Elder Scrolls 5: Skyrim): 這款游戲對游戲界產生了深遠影響,其衍生出的“膝蓋中了一箭”等梗流傳至今。通過不斷的復刻版發布和龐大的Mod社區支持,《天際》保持了經久不衰的活力。

《艾爾登法環》(Elden Ring): 憑借喬治·R·R·馬丁的劇本合作和出色的開放世界設計,這款游戲成功將“魂系”玩法推向了更廣泛的受眾,成為FromSoftware迄今為止最成功的作品。其DLC《黃金樹之影》的熱烈反響也再次證明了游戲的巨大魅力。

《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead Redemption 2): 這款游戲擁有Rockstar最優秀的故事之一。主角亞瑟·摩根的情感之旅讓玩家們津津樂道,即便《荒野大鏢客Online》表現不佳,也無損其作為杰作的地位。

《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt): 這款游戲將CD Projekt Red推向了全球知名開發商的行列。其非凡的劇本和美麗的開放世界,以及后續推出的兩個大型資料片,確保了游戲在很長一段時間內都保持著熱度。

《塞爾達傳說:曠野之息》(The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild): 文章稱贊任天堂用這款游戲重新定義了開放世界。其有機且自由的探索設計,讓玩家不再受限于地圖標記,而是能沉浸于一個充滿驚喜和秘密的世界中。

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